
¿Cuál es el tamaño de 4:3 píxeles?
Cómo calcular la relación de aspecto a partir de la anchura y la altura
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En el caso de la televisión, se muestra la relación de aspecto de la pantalla (DAR), no la relación de aspecto del almacenamiento (SAR); la televisión analógica no tiene píxeles bien definidos, mientras que varios estándares de televisión digital tienen píxeles no cuadrados.
Muchas de estas resoluciones también se utilizan para archivos de vídeo que no se emiten. Éstos también pueden utilizar otras relaciones de aspecto recortando, si no, las barras negras de la parte superior e inferior que resultan de las relaciones de aspecto cinematográficas superiores a 16∶9, como 1,85 o 2,35 hasta 2,40 (apodadas “Cinemascope”, “21∶9”, etc.), mientras que la resolución horizontal estándar, por ejemplo 1920 píxeles, suele mantenerse. La resolución vertical suele ser un múltiplo de 8 o 16 píxeles debido a que la mayoría de los códecs de vídeo procesan los píxeles en bloques de ese tamaño. Un vídeo FHD de pantalla ancha puede ser de 1920 × 800 para una relación de 12∶5 o de 1920 × 1040 para aproximadamente 1,85 × 1, por ejemplo.
A continuación se distinguen la SAR (relación de aspecto de las dimensiones de los píxeles), la DAR (relación de aspecto de las dimensiones de la imagen mostrada) y la correspondiente PAR (relación de aspecto de los píxeles individuales), aunque actualmente contiene algunos errores (incoherencias), como se indica.
Calculadora de relación de aspecto
4:3 (1,33:1) es un estándar de pantalla de televisión tradicional, lo que significa que la imagen tiene 4 unidades de ancho por cada 3 unidades de alto. Mientras que la relación de aspecto 16:9 (1,78:1) es un estándar de pantalla de HDTV, lo que significa que la imagen tiene 16 unidades de ancho por cada 9 unidades de alto. Y la HDTV de 16:9 es un 78% más ancha que su altura, lo que permite ver imágenes más grandes en comparación con los televisores convencionales de relación de aspecto 4:3.
Pero, ¿significa eso que el 4:3 está totalmente desfasado? En realidad no. Tanto las cámaras de acción GoPro como las DJI Osmo ofrecen el modo 2,7K 4:3 y el modo 4K 4:3. Incluso Zack Snyder dijo que quería que la película de la Liga de la Justicia se proyectara en una gran relación de aspecto 4:3 para llenar una pantalla IMAX en lugar de la versión panorámica de las películas. Entonces, ¿cuáles son las resoluciones 4:3?
Cuando se suben vídeos en formato 4:3 a YouTube o a otras plataformas de medios sociales populares, aparecen unas antiestéticas barras negras a la izquierda y a la derecha en la miniatura. La industria solía favorecer la relación de aspecto 4:3, pero ahora la norma es 16:9, ya que es más alargada y ofrece más imágenes en el borde de las pantallas corrientes actuales. Entonces, ¿cómo cambiar la resolución de vídeo de 4:3 a 16:9?
Resolución 4:3
La relación de aspecto especifica la relación entre la anchura y la altura. Los fotogramas de vídeo tienen una relación de aspecto (relación de aspecto del fotograma) al igual que los píxeles que lo componen (relación de aspecto del píxel). Algunas videocámaras pueden grabar varias relaciones de aspecto de fotogramas, y los estándares de vídeo NTSC y PAL utilizan diferentes relaciones de aspecto de píxeles. Si una imagen de un círculo aparece con forma ovalada, puede haber un desajuste entre las relaciones de aspecto de la imagen y su proyecto.
Premiere Elements intenta detectar y compensar automáticamente la relación de aspecto de los píxeles de los clips de origen para que no se produzcan distorsiones. Si un clip aparece distorsionado en Premiere Elements, puede cambiar manualmente su relación de aspecto en píxeles. Es importante reconciliar las relaciones de aspecto de los píxeles antes de reconciliar las relaciones de aspecto de los fotogramas. Una mala interpretación de la relación de aspecto de un clip de origen provoca una relación de aspecto de fotogramas incorrecta.
Relación de aspecto 4:3
La relación de aspecto de un dispositivo de visualización es la relación proporcional entre la anchura y la altura de la pantalla. Se expresa con dos números separados por dos puntos (x:y), donde x corresponde a la anchura e y a la altura. Las relaciones de aspecto más comunes para las pantallas, en el pasado y en el presente, incluyen 5:4, 4:3, 16:10 y 16:9.
A partir de 2016, la mayoría de los monitores de ordenador utilizan pantallas panorámicas con una relación de aspecto de 16:9,[1] aunque algunos PC portátiles utilizan relaciones de aspecto más estrechas como 3:2 y 16:10[2] mientras que algunos monitores de sobremesa de gama alta han adoptado pantallas ultrapanorámicas[3].
Hasta aproximadamente 2003, la mayoría de los monitores de ordenador utilizaban una relación de aspecto de 4:3, y en algunos casos de 5:4. En el caso de los tubos de rayos catódicos (CRT), la relación 4:3 era la más habitual, incluso en resoluciones en las que los píxeles no eran cuadrados (por ejemplo, 320×200 o 1280×1024 en una pantalla 4:3). Entre 2003 y 2006, los monitores con relación de aspecto 16:10 empezaron a estar disponibles de forma habitual, primero en portátiles y más tarde también en monitores de ordenador independientes. Las razones de esta transición fueron los usos productivos de dichos monitores, es decir, además del visionado de películas en pantalla panorámica y los juegos de ordenador, son la visualización en el procesador de textos de dos páginas estándar A4 o carta una al lado de la otra, así como la visualización en CAD de dibujos de gran tamaño y menús de aplicaciones CAD al mismo tiempo.[6][7] 16:10 se convirtió en la relación de aspecto más comúnmente vendida para los monitores de ordenador de pantalla panorámica hasta 2008.